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インドラ(サンスクリット:इन्द्र [Indra])は、インド神話、ヒンドゥー教の神。 参考Webリンク インドラ - Wikipedia Indra - Wikipedia Indra - Wiktionary इन्द्र - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ インドラ 雷霆龍・インドラ 天頂の雷霆龍・インドラ 破天の雷霆龍・インドラ 覚醒インドラ 転生インドラ タグ インド神話 サンスクリット ヒンドゥー教
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(投稿者:ニーベル) 概要 "G"の中でも非常に特殊なG。 戦闘力的にはフライ程速くもなく、機銃にも容易く貫かれる装甲であり、集団で襲いかかってくることぐらいしか危険な部分はないが、 ある能力によって「G」の中でも特に危険視されている。 その能力とは、他の生物に「卵を産み付ける」ことであり、確実に植え付けるために複数の生殖器官を持ち、挿入された後別の器官により蓋をする。 充分に栄養があればいいのかは不明だが、ワモンやフライなどの弱った個体などに植え付け、寄生主が死んだ後に幼体が飛び出して来ることもあるため 殺した後にも油断が出来ない要因になっているが、大抵一部が肥大化してたりするので、寄生されているか否かは見分けがつきやすい。 だが、それは"G"だけというわけでもなく、人類も植え付けられる対象にある。 産み付けられたといっても死に至るわけではなく、排出された卵から生まれたGも幼体なのでそこまでの脅威でもないが 集団による行為と人外による植え付けなので精神的に破壊される恐れがあるのは否定できない。 砂漠の地下などに巣を作ることにより生息する個体も確認され、環境に対する適応力は高い。 その場合、壁などを補強するために粘液を出すようになる個体も確認されている。 モデルはヒメバチ 関連項目
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【名前】 魔化魍ウワン 【読み方】 まかもううわん 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 三十四之巻「恋する鰹」三十五之巻「惑わす天使」(港区)四十三之巻「変われぬ身(からだ)」(三浦)四十四之巻「秘める禁断」(館林)四十五之巻「散華する斬鬼」(さいたま) 【分類】 魔化魍/等身大魔化魍 【妖怪モチーフ】 うわん 【生物モチーフ】 セミの幼虫とケラ(幼体時)セミの成虫とイナゴ(成体時) 【登場地域】 東京都港区神奈川県三浦市群馬県館林市埼玉県さいたま市 【詳細】 ウワンと呼ばれる、洋館の男女が人工的に作り出した新しいタイプの魔化魍。 胸に埋め込まれた共鳴器から発する超音波、するどいクチバシによる刺突、黄色い粘液を吐いての目くらましなど豊富な攻撃手段を持つ。 夏に出現する等身大の魔化魍だが、幼体と成体で姿が明らかに異なる非常に珍しい魔化魍。 幼体の時は地下を移動、不意を打って人を穴に引きずり込んで捕食、セミの幼虫のような頭部を持ち、昆虫の脚のような両手が特徴。 成体となると蝉の成虫の頭部に変化、両手が人の形となる。成体となると背中の羽で空中を飛行するようになり、自力で分裂して増殖して行く。 蝉をモチーフとしているので、けたたましい蝉の鳴き声を発するのが特徴。 伝承では「うわん」という鳴き声を上げて相手を驚かせる魔化魍として残されている。 蝉のようなけたたましい声を上げる魔化魍が「うわん」と言うとは考えにくく、童子達の目撃例が混同したか、地中に引きずり込まれた人の「うわー!」という声が変化したものである可能性がある。 元々目撃例が少ないが、幼虫の時に地中を移動する事にあると思われる。 【港区のウワン】 東京港区地方の土地に出現。気温19℃、湿度86%の環境によって成長した。 幼虫が港区を中心として出現し、響鬼達を翻弄。 成虫となってからは三体に分裂して猛威を振るったが、天美あきらの連絡で駆けつけた3人の鬼達(装甲響鬼、威吹鬼、轟鬼)に個別に倒された。 【三浦のウワン】 三浦地方に出現。 本来夏の期間にしか出現しないはずなのだが「オロチ現象」により大量に出現、人々を襲うも装甲響鬼の鬼神覚声を受け多数の魔化魍と共に倒された。 【館林のウワン】 館林地方に出現。 本来夏の期間にしか出現しないはずなのだが「オロチ現象」により大量に出現、人々を襲うも装甲響鬼の鬼神覚声を受け多数の魔化魍と共に倒された。 【さいたまのウワン】 埼玉県さいたま市地方に出現。 本来夏の期間にしか出現しないはずなのだが「オロチ現象」により大量に出現、人々を襲うも装甲響鬼の鬼神覚声を受け多数の魔化魍と共に倒された。
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【名前】 魔化魍ウブメ 【読み方】 まかもううぶめ 【登場作品】 仮面ライダー響鬼仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【登場話(響鬼)】 十三之巻「乱れる運命(さだめ)」(鎌西湖)二十一之巻「引き合う魔物」(浅間山)二十二之巻「化ける繭」(浅間山)四十二之巻「猛る妖魔」(東秩父)四十七之巻「語る背中」(日高) 【登場話(ディケイド)】 第1話「ライダー大戦」(夏海の世界) 【登場話(ジオウ)】 EP47「2019:きえるウォッチ」EP48「2068:オーマ・タイム」 【分類】 大型魔化魍 【特色/力】 マッハ3での飛行、武器となる尻尾と牙 【妖怪モチーフ】 産女 【生物モチーフ】 鳥、深海魚 【登場地域】 埼玉県毛呂山地方浅間山埼玉県東秩父地方埼玉県日高市「夏海の世界」「セブンイレブンの世界」 【詳細】 【仮面ライダー響鬼】【鎌西湖のウブメ】 【浅間山のウブメ】 【東秩父のウブメ】 【日高のウブメ】 【仮面ライダーディケイド】【夏海の世界】 【セブンイレブンの世界】 【仮面ライダージオウ】 【余談】 【詳細】 体長の長い深海魚に翼の生えた姿を持つ「産女(ウブメ)」と呼ばれる大型の魔化魍。 水中で育つタイプで人間の子供を餌とし成長する。 成体まで成長することで飛行能力を持つようになり、育った沼を巣としマッハ3ものスピードで飛行し、広い範囲を狩場とすることが可能。 この状態になると自力で餌を取れるようになり、口から光る唾液を出し、それに触れた子供を餌とするという。 武器は長い尾と鋭い牙。 【仮面ライダー響鬼】 【鎌西湖のウブメ】 毛呂山地方の沼に出現。 幼体として出現したが居場所をイブキ達に見つかってしまい、ウブメの童子と姫が迎撃するも、事前に童子達はクグツから謎の塊を与えられており装甲を身にまとった鎧童子、鎧姫へと変化したがそのうち童子が乱れ童子と呼ばれる姿へ突然変異し、 育ての親に捕まり幼体のまま捕食されてしまった。 【浅間山のウブメ】 浅間山地方の土地に出現。気温15℃前後、湿度65%の環境によって成長した。 体色は青と銀色。劇中では初めて登場した成体のウブメである。 出現を察知した威吹鬼らを童子と姫ともに迎撃し、逃走。 その途中、餌があるにも関わらず見向きもせず浅間山山頂付近へと向かった。 そこで合流した浅間山のヤマアラシと激しい戦いを繰り広げた末、ヤマアラシの首筋に噛み付いて致命傷を与えるも自分も尻尾で絞め殺され共倒れとなり、 黒クグツの力で合体魔化魍となり再誕する。 【東秩父のウブメ】 東秩父地方に出現。 体色は金と茶と青。 オロチ現象により川原を突き破るようにして複数で出現。 しかし、威吹鬼の音撃射を受け全滅した。 【日高のウブメ】 日高地方に出現。 体色は赤と茶と青。 日高のイッタンモメンと共に大量に現れたが、威吹鬼の音撃射によって全滅している。 【仮面ライダーディケイド】 【夏海の世界】 崩壊する「夏海の世界」に出現。 様々な色の固体が大量に出現し、空が緑色の廃墟に出現した個体はカメンライド ヒビキによって響鬼に変身したディケイドの烈火弾によって全滅。 しかし大量に残っていた個体は「夏海の世界」のイッタンモメンらと共にレイドラグーンなどと共食いを始めた末、ビルに落下して夏海の世界を爆発に巻き込んだ。 【セブンイレブンの世界】 「セブンイレブンの世界」に出現。 【仮面ライダージオウ】 響鬼ライドウォッチが破損した影響で出現。 様々な怪人たちと共に街で暴れ回った。 【余談】 「産女」とは難産の末死んでしまった妊婦の亡霊、もしくは子供をさらう妖鳥の妖怪。 姑獲鳥とも書くが、中国で似た伝承を持つ妖怪が存在し、日本に伝来した後産女の伝承を混ざったともされている。 デザインはリュウグウノツカイをメインに鳥の翼を組み込んだキメラ。蛇のような尾と書かれているサイトもあり、幼体も蛇のような胴体を持つことから蛇もモチーフに入っているかもしれない。 鳥の羽を持つのは姑獲鳥の伝承で、子供を餌とするのも自分の子を抱けずに死んだ無念から他人の子供を奪ってしまうという伝承によるものと思われる。 妊婦の亡霊等とも伝えられているのは、ウブメの姫の目撃例からとされている。 幼体は人形が作られたが、成体はCG。 そのためディケイドやジオウなど、響鬼の怪人がクロスオーバーで登場する作品への参加率が高い。 劇中では猛士のデータベースに登録されている情報が一部確認できるが、それによると獲物の捕食は「巨大な口で獲物をひと飲みにする」とある。
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チビしぃ チビモラ ズコー ニンジャ おねいつん レモナ クサカリ テレホマン トオリマス ホウコク おにぎり3 エビフライ ちんまり もっさり ボウ シラネーヨ ホッシュ コンドー ブーム なおるよ ガタン ショボン シャキン モナバブル モナハンド カワイソス ソース キッコマン ターン ミンナ ジョルジュ2 バナナ2 ヒタヒタ ブーンツー ゴゴゴゴゴ やるお やるた うわああぁ アブラスマ 幼体ぽろろ 怪物ぽろろ コグマー クマー♀ オワタ クビツリ ジウシマツ 8とうしん 128とう ヌコネコ ぎゃあふさ
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ポケモン名をクリックすると報告書の閲覧ができます。 No.1 フシギダネ No.2 フシギソウ No.3 フシギバナ No.4 ヒトカゲ No.5 リザード No.6 リザードン No.7 ゼニガメ No.8 カメール No.9 カメックス No.10 キャタピー No.11 トランセル No.12 バタフリー No.13 ビードル No.14 コクーン No.15 スピアー No.16 ポッポ No.24 アーボック No.25 ピカチュウ No.26 ライチュウ No.29 ニドラン♀ No.32 ニドラン♂ No.35 ピッピ No.37 ロコン No.38 キュウコン No.41 ズバット No.42 ゴルバット No.44 クサイハナ No.46 パラス No.50 ディグダ No.54 コダック No.57 オコリザル No.58 ガーディ No.59 ウインディ No.69 マダツボミ No.77 ポニータ No.78 ギャロップ No.79 ヤドン No.81 コイル No.83 カモネギ No.84 ドードー No.88 べトベター No.89 ベトベトン No.92 ゴース No.94 ゲンガー No.95 イワーク No.97 スリーパー No.104 カラカラ No.109 ドガース No.110 マタドガス No.111 サイホーン No.112 サイドン No.116 タッツー No.117 シードラ No.121 スターミー No.125 エレブー No.128 ケンタロス No.129 コイキング No.130 ギャラドス No.132 メタモン No.133 イーブイ No.134 シャワーズ No.135 サンダース No.136 ブースター No.137 ポリゴン No.142 プテラ No.143 カビゴン No.144 フリーザー No.145 サンダー No.146 ファイヤー No.147 ミニリュウ No.148 ハクリュー No.149 カイリュー No.150 ミュウツー No.152 チコリータ No.155 ヒノアラシ No.160 オーダイル No.162 オオタチ No.165 レディバ No.166 レディアン No.167 イトマル No.169 クロバット No.171 ランターン No.172 ピチュー No.179 メリープ No.180 モココ No.181 デンリュウ No.186 ニョロトノ No.191 ヒマナッツ No.195 ヌオー No.196 エーフィ No.197 ブラッキー No.198 ヤミカラス No.200 ムウマ No.201 アンノーン No.207 グライガー No.208 ハガネール No.213 ツボツボ No.214 ヘラクロス No.215 ニューラ No.227 エアームド No.229 ヘルガー No.230 キングドラ No.231 ゴマゾウ No.232 ドンファン No.245 スイクン No.249 ルギア No.251 セレビィ No.255 アチャモ No.257 バシャーモ No.262 グラエナ No.282 サーナイト No.286 キノガッサ No.292 ヌケニン No.299 ノズパス No.300 エネコ No.302 ヤミラミ No.304 ココドラ No.306 ボスゴドラ No.310 ライボルト No.313 バルビート No.314 イルミーゼ No.319 サメハダー No.320 ホエルコ No.321 ホエルオー No.322 ドンメル No.325 バネブー No.328 ナックラー No.329 ビブラーバ No.330 フライゴン No.333 チルット No.334 チルタリス No.335 ザングース No.336 ハブネーク No.338 ソルロック No.340 ナマズン No.345 リリーラ No.352 カクレオン No.353 カゲボウズ No.354 ジュペッタ No.355 ヨマワル No.356 サマヨール No.358 チリーン No.359 アブソル No.366 パールル No.369 ジーランス No.370 ラブカス No.371 タツベイ No.372 コモルー No.373 ボーマンダ No.374 ダンバル No.376 メタグロス No.378 レジアイス No.380 ラティアス No.381 ラティオス No.382 カイオーガ No.383 グラードン No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.389 ドダイトス No.392 ゴウカザル No.395 エンペルト No.396 ムックル No.398 ムクホーク No.403 コリンク No.404 ルクシオ No.410 タテトプス No.415 ミツハニー No.416 ビークイン No.418 ブイゼル No.423 トリトドン No.425 フワンテ No.426 フワライド No.427 ミミロル No.429 ムウマージ No.433 リーシャン No.434 スカンプー No.435 スカタンク No.437 ドータクン No.441 ペラップ No.443 フカマル No.444 ガバイト No.445 ガブリアス No.448 ルカリオ No.452 ドラピオン No.454 ドクロッグ No.455 マスキッパ No.456 ケイコウオ N0.459 ユキカブリ No.464 ドサイドン No.466 エレキブル N0.469 メガヤンマ No.470 リーフィア No.471 グレイシア No.474 ポリゴンZ No.478 ユキメノコ No.479 ロトム No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.485 ヒードラン No.486 レジギガス No.488 クレセリア No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.495 ツタージャ No.498 ポカブ No.501 ミジュマル No.509 チョロネコ No.510 レパルダス No.522 シママ No.523 ゼブライカ No.543 フシデ No.561 シンボラー No.566 アーケン No.581 スワンナ No.592 プルリル No.593 ブルンゲル No.595 バチュル No.596 デンチュラ No.605 リグレー No.606 オーベム No.607 ヒトモシ No.610 キバゴ No.611 オノンド No.612 オノノクス No.621 クリムガン No.629 バルチャイ No.630 バルジーナ No.633 モノズ No.634 ジヘッド No.635 サザンドラ No.637 ウルガモス No.646 キュレム No.679 ヒトツキ No.710 バケッチャ No.711 パンプジン? No.716 ゼルネアス No.722 モクロー
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イモガエル とは、【ピクミン(ゲーム)】のキャラクター。 プロフィール 作品別 ピクミンシリーズ その他の作品 関連キャラクター コメント プロフィール イモガエル 他言語 種族 【カエル】(?) 和名 ダルマイモガエル 科 イモガエル科 初登場 【ピクミン(ゲーム)】 巨大な黄色い【カエル】のような生物。その巨体で高く跳ね上がり【ピクミン】達を押し潰そうとしてくる。 孵った幼体はそのままオタマと呼ばれ、成長しきっていない子供は【コイモガエル】?と呼ばれる。(ただし和名は全て同じ。) 作品別 ピクミンシリーズ 【ピクミン(ゲーム)】 初登場。 【ピクミン2】 日本語版における【ルーイ】の食レポによると足以外は水っぽく食用には適さないとのこと。 【ピクミン3】? ジャンプするとき体が膨らむようになった。 【ピクミン3 デラックス】 追加された図鑑でもやはり食用にはあまり適さないとのこと。 【ピクミン4】 【ヒヤシイモ】?や【ヌシガエル】?が登場した。 その他の作品 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 フィギュアとして登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットとして登場。 スピリッツバトルの相手はカエルキャラの【ゲッコウガ】………ではなくデデデ。おそらくその体の丸さや押しつぶす攻撃から選ばれたのだろう。 関連キャラクター 【オタマ(ピクミン)】 【コイモガエル】? 【マロガエル】 【ヤキコイモガエル】? 【ヒヤシイモ】? 【ヌシガエル】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ミッション 簡易チャート シールド チート アワード 隠し武器 ミッション エージェント アドバンスト パーフェクト 1 テレポーターを起動せよ 2 最終兵器の動作を妨害せよ 3 コントロールルームを制圧 4 ドクター・キャロルを元に 5 セタンシップから脱出せよ 簡易チャート エージェント アドバンスト パーフェクト 3つのエネルギーポットを破壊して扉を開ける テレポーター起動室に行き、エルビスにテレポーターを起動してもらう テレポーターでワープする 兵器制御室でエルビスにパネルを操作してもらう テレポーターでワープする 兵器制御室でエルビスにパネルを操作してもらう テレポーターでワープする 10個あるエネルギー・ハブをすべて破壊して部屋の扉を開ける 部屋の左右の壁を「ファーサイト」で透視し、シリンダーを破壊 テレポーターでワープする コントロールルームにいる敵を倒す ドクター・キャロルの前で「バックアップデータ」を使う 1分以内にドッキング・ベイまで逃げる テレポーターを起動するまでが一番の難関であり、後半は割と何とかなる。 そのため、序盤にダメージを喰らいすぎたからと諦める必要はない。 1 テレポーターを起動せよ 道なりに進んでいった先、曲がりくねった廊下の左側に道がある。その先にテレポーター起動室がある。 アドバンスド・パーフェクトの場合、道中のシリンダー(合計3個)を撃ってドアを開けていく。 また、難易度パーフェクトでは弾薬不足に陥りやすく、扱いの難しいショットガンに頼らざるを得なくなる。エルビスがファーサイトで援護してくれるが、場合によってはむしろ彼一人に任せた方が楽。 部屋に入ってエルビスがテレポーターを起動したら完了。 2 最終兵器の動作を妨害せよ 難易度によって全くと言っていいほどに手順が異なるため、それぞれ攻略法を分けて記載する。 難易度エージェント テレポーターを通った先を道なりに進んでいく。敵はほとんどいないが、スケダーの幼体から不意打ちを喰らわないよう注意。 T字路を右に曲がると兵器制御室があるため、エルビスに端末を操作してもらう。この間、スケダーの幼体が湧き続けるため倒していく。 兵器の無効化に成功したら完了。その後はT字路で先ほどと異なる方向に進むと、次のエリアに進むためのテレポーターがある。 難易度アドバンスド テレポーターを通って行った先を道なりに進んでいくとT字路があるので右折。その先の坂を下っていく。 敵はそこそこ多いが、ファーサイトで先に倒してしまえば楽。 兵器制御室(エージェントとは異なる)でエルビスが端末を操作し始める。この間、部屋の外周から次々にスケダーの幼体が出てくるので倒していく。 エルビスの体力は低く、スケダーの幼体の噛みつき一発で死んでしまうため注意。 兵器の無効化に成功したら完了。道を戻っていくと、T字路の反対側にあったテレポーターが使えるようになっているので入る。 難易度パーフェクト T字路まではアドバンスドと同じ。今回はそこを左に曲がり、テレポーターに入る。 すると小部屋が連続するエリアに出るので、各部屋のシリンダーをすべて破壊していく。 途中には機銃もあるため、ファーサイトの透視機能で確認しておくことを忘れないように。 慣れている人であれば、ファーサイトを活用して一歩も動かずにシリンダーを全破壊することも可能。 10個のシリンダーを破壊すると、2個目の機銃の近くにあった部屋の扉が開く。 その部屋の左右の壁の先にシリンダーが隠されているため、ファーサイトの貫通弾で破壊する。これで任務完了。 その部屋の更に先にあるテレポーターに入る。 3 コントロールルームを制圧 (アドバンスド・パーフェクト) テレポーターを通った先にコントロールルームがある。そこにいる2体の敵を倒すだけ。 強いて言うなら流れ弾をドクター・キャロルに当ててしまわないよう注意。 4 ドクター・キャロルを元に (パーフェクト) コントロールルームを制圧した後、ドクター・キャロルの近くで装備品からバックアップデータを選択するだけ。特に苦戦する要素はないだろう。 5 セタンシップから脱出せよ 自爆装置が作動する前に脱出する。幸い、時間には割と余裕がある。 途中に脱出を阻む敵が何人かいるが、体力に余裕があるならごり押し突破しても構わない。 シールド エージェント アドバンスト ドアを開けると正面にコントロールルームが見える通路左に進んだ行き止まり チート クリア シールド装備 パーフェクト:7 27 ファーサイト アワード 触るなキケン パーフェクト テレポーター起動まで無傷 隠し武器 センサー爆弾 スタートから4つ目のゲートを進み通路の左奥から来る敵兵をエルビスより先に倒す
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その者の人格を形成する上での信念を明確がイメージとして具現化し、発現することのできる能力 マインドの使い手をマインダーと呼ぶ マインドの種類は多岐に渡り文字通り多種多様 人の形をしたものから犬の様な獣、トカゲの様な爬虫類型、海洋生物戦車の様な兵器型や、人が乗り込めるほどの大きなロボット はたまた矢印に手足が生えたようなものまで確認されている 使役者の身に纏うタイプなども存在が確認されている マインドには共通点があり 基本的に全身が近未来的、古典的の差はあれど金属光沢をもった鎧、装甲などで覆われている マインドは本人の意思、鍛錬次第で成長する 具現化されるマインドは1体のみ どのマインドもマインダーから5m以上離れることはできない ・マインドを発現している場合に限り、マインドから半径5m以内を追随し 自由自在に移動することができる 要はマインドから半径5m以内であれば空を飛んだり瞬時に移動したりすることができる マインドがダメージを負ったとしてもマインダーがダメージを負うことはないが 修復不可能な(頭を潰される、真っ二つに切り裂かれるなど)ほどの大ダメージを負った場合マインダー自身も瀕死の重傷を負う その場合、マインダー自身が完治するまでマインドを発現することができない ・マインドは如何なる場合でも修復、能力の補充などに丸1日かかる(修復可能ならどのような損傷でも1日で直る) ・ある程度のダメージを負ったマインドを引っ込めると修復完了まで再び発現することはできない マインドは其のマインド固有の特殊能力を最低でも1、多くても2つ持っている ・其の特殊能力はマインド自身からのみ発動する 例えば攻撃に何かしらの付加を加える能力である場合 マインドが直接その身で攻撃した場合やマインドが具現化した武器からの攻撃には能力が付加されるが 路傍に転がった石を投げつけて攻撃した場合や購入した武具などを介しての攻撃では能力は発動しない このルールに決して外れることはない またマインドはおおまかに分けて3つのタイプがあり 近距離型 ・近接戦闘に特化しており、射程内においては十全に能力を発揮することができるが 遠距離の敵に対して能力を発現することができない ・比較的攻撃力、速度に優れ、獣型、爬虫類型が多い 中距離型 ・ある程度の距離迄能力を発現可能であり臨機応変に立ち回ることができる 反面、器用貧乏な面が多い ・汎用性に優れ、海洋生物型に多い 遠距離型 ・遠距離攻撃手段を持ち、近距離から遠距離に至るまで能力の発言が可能ではあるが 能力自体が弱い物が多く、決定力に欠ける また、遠距離に攻撃する手段は回数制限があり、それを使いきると攻撃の手段が手足による格闘のみとなる ・比較的防御力に優れ、兵器型が多い 又、距離が他のタイプとは別に行動タイプ別にもわかれる 以下が其のタイプである 自動式 ・マインド自体に明確な意思があり複雑な人格を形成しているタイプ 喜怒哀楽を示し、マインドによっては会話による意思疎通を行うこともできる、仔細なコミュニケーションも可能 ・もしくは自らが独自に考え行動したり、マインダー自身の命令により行動する。 但し、命令自体を拒否される場合もままある 半自動式 ・マインド自身に意思はあるがそれが希薄で会ったりするタイプ 強いて言うならば感情のない、融通のきかない機械を相手にしているような感覚 人が乗り込んで操作するタイプのマインドはこのタイプに当たる ・マインダーの命令を、マインド自身がある程度適化して行動する ・例えば スナイパーライフル、マシンガン、ハンドガンを装備したマインドに 「あいつをやっつけろ!」と500m先の人間に向けて言った場合 ハンドガンやマシンガンを使用するのではなくライフルを用いて狙撃を行う 又は、ハンドガン、マシンガンの射程まで接近してから銃撃を行う となる ・尚、マインダーがしねって命令したらしぬ、マインダーもしぬ 手動式 ・なんの意思もない、完全にマインダーの操り人形なタイプ ・マインダーの意思によってのみ動く、其処に外部から操作への干渉は不可能 ・自らの手足の如く動かせるため、マインダー自身が何かしらのスキルがあった場合其れを再現することも可能 但し、操作のための集中力を切らすと途端に役に立たなくなる 尚、マインドは全ての人間が持ち得ることのできる力であり 血筋も強い精神力も高潔な精神も強靭な意志も全く必要なく ほんのちょっとしたきっかけでマインド目覚めるものもいる
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エリア情報 ただの平地 主にスジノコ類が生息する 画像 名称 ステータス 説明 ドロップアイテム クソハムシLv1 H3K1B0C0D0S3.5 スジノコ特化の毒を持つ捕食型モンスター、スジノコ以外には非力 パージスジノコLv1 H10K3B0C0D0S3.5 大きくないスジノコの幼体、あまり強くなく肉はコリコリとした触感で非常に美味 ヤキソバパンLv3 H15K17B0C10D0S1 正直ヤキソバパンあんまり好きじゃない、炭水化物に炭水化物ってどうなの? スジノコLv5 H50K20B0C10D0S1 スジノコの成体、幼体と同じくあまり強くなく毛皮目的で狩られている哀れなモンスター ボンツキミートLv25 H76K21B8C0D0S3.5 スジノコとは同目に属するスジノコに比べて皮膚が固い ボリューミートLv30 H80K33B11C0D0S3.5 ボンツキミートの特異繁殖個体、ボンツキミートは個体数が減ると一部のメス個体の生殖器官が肥大化し大量の子を産めるようになるよ ゴールドパージスジノコLv31 H750K160B29C160D5S3.5 黄金の体のスジノコ、その性質は極めて臆病で隠れているためめったに見られないと思われる、成体はなぜか見つかっていない 幸運の小箱 ホットドックLv59 H500K160B0C10D0S3.5 パロ平原で最も注意すべきスジノコの一つ ブルロイドLv150 H275000K453B10C0D10S3.5 蘇り改造された恐竜に似た何か呪殺オーラをまとっている